Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Balloon Giant Skeleton Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Recruits Balloon Giant Skeleton
Fireball
Tesla Elite Barbarians Balloon
Poison
Royal Recruits Balloon
Lightning
Tesla Elite Barbarians Balloon Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Balloon Goblinstein Elite Barbarians Giant Skeleton Lightning Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

20 Tesla Balloon Goblinstein Elite Barbarians

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Mega Knight
Royal Recruits
Balloon
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Balloon Lightning
Lightning
Giant Skeleton
Mega Knight
Elite Barbarians Balloon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 1

Tesla
Elite Barbarians
Mega Knight
Royal Recruits
Balloon
Giant Skeleton
Lightning
Mega Knight
Elite Barbarians
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Royal Recruits
Elite Barbarians Tesla Royal Recruits Mega Knight
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton Lightning
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Lightning Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Lightning
Lightning Tesla Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Tesla Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Tesla Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Tesla
Tesla Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton Lightning
Mega Knight Tesla Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Lightning Mega Knight
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Tesla Elite Barbarians Giant Skeleton
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Tesla Elite Barbarians Giant Skeleton
Tesla Elite Barbarians Lightning Mega Knight
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians Lightning
Royal Recruits Giant Skeleton Lightning Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Royal Recruits Giant Skeleton Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Tesla
Royal Recruits Tesla Elite Barbarians Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Mega Knight Tesla Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Giant Skeleton Lightning Mega Knight Elite Barbarians
Royal Recruits Tesla
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Lightning Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton Lightning Mega Knight Tesla
Royal Recruits Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton Lightning
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton
Lightning Royal Recruits Giant Skeleton
Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning Royal Recruits
Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning
Lightning Royal Recruits Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Giant Skeleton Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits
Mega Knight
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning
Elite Barbarians Lightning
Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning Mega Knight
Lightning
Giant Skeleton Mega Knight
Lightning
Lightning Royal Recruits
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning Giant Skeleton
Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076