Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Executioner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Skeleton Army Tesla Valkyrie Electro Dragon Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie
Tesla
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Firecracker
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Electro Dragon Executioner
Rage
Elite Barbarians Electro Dragon
Skeleton Army
Electro Dragon
Valkyrie Rage Executioner
Executioner
Valkyrie Electro Dragon

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
Valkyrie Tesla Skeleton Army Electro Dragon
Tesla
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Tesla Electro Dragon Executioner
Rage
Skeleton Army
Firecracker Tesla Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Executioner
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon Executioner
Tesla Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Executioner
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon Executioner
Tesla Firecracker Electro Dragon Executioner
Tesla Valkyrie Electro Dragon
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Executioner Firecracker Electro Dragon
Tesla Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Executioner Firecracker Tesla Electro Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians
Tesla Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Tesla Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tesla Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla Elite Barbarians
Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Executioner
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner
Firecracker Executioner Tesla Electro Dragon
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Valkyrie Executioner
Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Firecracker Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Tesla Elite Barbarians Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie
Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner Electro Dragon
Firecracker Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker
Elite Barbarians
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Skeleton Army Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Executioner
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076