Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Golem Electro Wizard Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Tombstone Night Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Electro Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Tombstone Lumberjack
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball
Tombstone Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Poison
Tombstone Electro Wizard Night Witch
Lightning
Tombstone Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Baby Dragon Poison Electro Wizard Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tombstone Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Baby Dragon
Golem Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison
Golem Baby Dragon The Log Night Witch
Golem
Baby Dragon Poison Night Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Poison Golem Lumberjack
Electro Wizard
Baby Dragon Golem Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Golem The Log Electro Wizard Night Witch
Night Witch
Golem Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 14

Tombstone
Baby Dragon Poison Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Tombstone The Log Lumberjack
Poison
Tombstone The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Baby Dragon Poison Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Wizard
Tombstone Poison The Log Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Tombstone Baby Dragon The Log Electro Wizard
Night Witch
Tombstone The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lumberjack Tombstone The Log Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Tombstone Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Tombstone Electro Wizard
Tombstone Poison The Log Lumberjack
The Log Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Tombstone Baby Dragon Poison Night Witch
Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Tombstone Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Poison Electro Wizard Tombstone Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Poison Electro Wizard Night Witch
Tombstone Lumberjack Night Witch The Log Electro Wizard
Tombstone Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Tombstone Electro Wizard Lumberjack
The Log Electro Wizard Lumberjack
Tombstone Poison Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Tombstone Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Poison The Log Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tombstone Electro Wizard
Poison Electro Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Tombstone Lumberjack The Log Electro Wizard
Lumberjack The Log Electro Wizard Night Witch
Tombstone Lumberjack Night Witch
Poison Baby Dragon Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Electro Wizard Tombstone Baby Dragon Poison The Log
Tombstone
Tombstone Lumberjack
Poison The Log Electro Wizard
Tombstone Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Tombstone Electro Wizard Baby Dragon Poison The Log Lumberjack Night Witch
Poison Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Poison Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Poison The Log Electro Wizard
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Night Witch
Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log Night Witch
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Poison
Night Witch
Poison The Log Night Witch
Poison Electro Wizard
Poison The Log
Electro Wizard Tombstone Night Witch
Poison Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Poison Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
The Log Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076