Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Bomb Tower Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Goblin Hut Inferno Dragon Graveyard
Zap
Tombstone Goblin Hut Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Goblin Hut Graveyard
Earthquake
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Graveyard
Arrows
Tombstone Goblin Hut Graveyard
Royal Delivery
Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard Graveyard
Lightning
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Hut Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tombstone Bomb Tower Electro Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Bomb Tower
Goblin Hut
The Log Graveyard Mega Knight
The Log
Goblin Hut Graveyard Mega Knight
Electro Wizard
Graveyard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Graveyard
Electro Wizard Goblin Hut The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Hut The Log Electro Wizard Graveyard

Synergie w obronie 1 10

Tombstone
Electro Wizard Inferno Dragon
Bomb Tower
The Log Electro Wizard
Goblin Hut
Electro Wizard
The Log
Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Tombstone The Log Electro Wizard Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Goblin Hut The Log Electro Wizard
Bomb Tower Inferno Dragon Tombstone Goblin Hut The Log Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Goblin Hut Mega Knight Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Dragon Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Tombstone Bomb Tower The Log Mega Knight
The Log Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Tombstone Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone Bomb Tower Goblin Hut
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Tombstone Bomb Tower Goblin Hut The Log Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Hut Electro Wizard
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Mega Knight The Log Electro Wizard
Bomb Tower Mega Knight Tombstone Goblin Hut The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Goblin Hut The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Tombstone Goblin Hut Electro Wizard
Tombstone Bomb Tower Mega Knight Goblin Hut The Log Electro Wizard
Bomb Tower The Log Tombstone Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Bomb Tower The Log Electro Wizard
Tombstone Bomb Tower Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard Bomb Tower The Log Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bomb Tower Goblin Hut The Log Electro Wizard
Mega Knight The Log Electro Wizard
Tombstone Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard
Mega Knight Bomb Tower Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Tombstone Bomb Tower Goblin Hut The Log Inferno Dragon
Tombstone Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone Bomb Tower Goblin Hut
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Tombstone Bomb Tower
Bomb Tower Mega Knight
Tombstone Goblin Hut Electro Wizard Bomb Tower The Log Inferno Dragon
Mega Knight Bomb Tower Goblin Hut The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Tombstone Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard
Goblin Hut The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Goblin Hut The Log
Goblin Hut The Log
Goblin Hut The Log
Goblin Hut The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Tombstone Goblin Hut
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076