Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Wizard Witch X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch X-Bow
The Log
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Witch X-Bow
Earthquake
Tombstone Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Tombstone Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch X-Bow
Poison
Tombstone Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch X-Bow
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Witch X-Bow
Rocket
Valkyrie Wizard Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Dart Goblin
Valkyrie X-Bow
Fireball
X-Bow
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Witch X-Bow
Wizard
Valkyrie
Skeleton Army
X-Bow
Witch
Valkyrie
X-Bow
Fireball Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army

Synergie w obronie 2 12

Tombstone
Dart Goblin Fireball Wizard X-Bow
Dart Goblin
Tombstone Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Fireball
X-Bow Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Wizard Witch X-Bow
Wizard
Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard X-Bow
Witch
Valkyrie
X-Bow
Fireball Tombstone Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard X-Bow
Skeleton Army Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch X-Bow
Skeleton Army Witch Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Witch Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Fireball Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie X-Bow
Dart Goblin Tombstone Fireball Wizard Witch X-Bow
Dart Goblin Fireball Valkyrie X-Bow
Witch Tombstone Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Tombstone Fireball Wizard X-Bow
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Tombstone Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard Witch X-Bow
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Tombstone Dart Goblin Witch X-Bow
Skeleton Army Tombstone X-Bow
Skeleton Army Fireball X-Bow
Wizard Tombstone Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch X-Bow
Tombstone Fireball Valkyrie Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch X-Bow
Valkyrie Wizard Witch Tombstone Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tombstone Fireball Witch X-Bow
Fireball Valkyrie Wizard X-Bow
Tombstone Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Fireball X-Bow
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Dart Goblin Witch
Skeleton Army Tombstone Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch X-Bow
Witch Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Tombstone Skeleton Army Witch Dart Goblin Fireball Valkyrie X-Bow
Valkyrie Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie X-Bow
Fireball Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Fireball X-Bow
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Fireball X-Bow Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard X-Bow
Fireball X-Bow
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard X-Bow
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball X-Bow
Dart Goblin Fireball X-Bow
X-Bow Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Wizard X-Bow
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard X-Bow
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Witch X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Wizard
X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball X-Bow Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Wizard Witch X-Bow
Fireball Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Fireball Wizard Witch X-Bow
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard X-Bow
Fireball
Fireball Wizard
Tombstone Dart Goblin Fireball Skeleton Army Witch X-Bow
Fireball Dart Goblin Wizard Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch X-Bow
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076