Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Clone Witch
Zap
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Clone Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Tombstone Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Clone Witch
Poison
Tombstone Dart Goblin Wizard Skeleton Army Clone Witch
Lightning
Tombstone Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Clone Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Dart Goblin
Goblin Barrel Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone Goblin Barrel
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Barrel Witch
Witch
Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 7

Tombstone
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Tombstone Skeleton Army Giant Skeleton
Wizard
Tombstone Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Giant Skeleton
Clone
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Tombstone Dart Goblin Witch
Skeleton Army Witch Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Tombstone Dart Goblin
Tombstone Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Tombstone Wizard Witch
Dart Goblin Giant Skeleton
Witch Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Skeleton Army Witch Tombstone Wizard Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard Witch
Tombstone Skeleton Army Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Tombstone Dart Goblin Witch
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army
Wizard Tombstone Skeleton Army Witch
Tombstone Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Wizard Witch Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone Witch Giant Skeleton
Wizard
Tombstone Skeleton Army Giant Skeleton Witch
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Skeleton Army Witch
Wizard Dart Goblin Witch
Skeleton Army Tombstone Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Tombstone Skeleton Army Witch
Witch Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Tombstone Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Tombstone Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Witch
Tombstone Skeleton Army Witch Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard Witch Giant Skeleton
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Giant Skeleton
Wizard
Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Witch
Giant Skeleton
Wizard
Wizard Witch
Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076