Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Hog Rider
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Giant Skeleton
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Tombstone Musketeer Hog Rider
Poison
Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Earthquake Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tombstone Earthquake Tornado

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Earthquake
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer Hog Rider Tornado Giant Skeleton The Log
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Hog Rider
Earthquake Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Tornado
Earthquake Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Tornado The Log
The Log
Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 11

Tombstone
Musketeer Earthquake
Earthquake
Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Earthquake Musketeer Tornado
Musketeer
Tombstone The Log Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Hog Rider
Tornado
Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Musketeer Tornado The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Earthquake Tornado Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tombstone Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Tombstone Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Tombstone Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado The Log Earthquake Musketeer
Musketeer Tornado Tombstone
Earthquake Musketeer Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Tombstone Earthquake Musketeer Tornado Giant Skeleton The Log
Musketeer Tornado
Tombstone Mini P.E.K.K.A Earthquake Musketeer Giant Skeleton The Log
Tombstone Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Tornado Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Tombstone Musketeer Tornado The Log
Earthquake Tornado The Log Tombstone Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Tombstone Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Musketeer Tornado The Log
Giant Skeleton Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Tombstone Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tombstone
Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Giant Skeleton The Log
Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer Giant Skeleton The Log
Musketeer Tornado The Log
Earthquake Giant Skeleton The Log
Earthquake Musketeer Giant Skeleton The Log
Earthquake The Log
Musketeer Tornado
Earthquake Musketeer Tornado The Log
Earthquake The Log Tornado
The Log Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Earthquake Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Tornado
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Earthquake Tornado The Log
Earthquake Musketeer Giant Skeleton The Log
Tornado
Musketeer Tornado The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Tornado The Log
The Log Earthquake Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer The Log
Giant Skeleton
Earthquake The Log
Earthquake Tombstone Musketeer
Musketeer Tornado
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Earthquake Musketeer
Tornado Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Tornado Giant Skeleton The Log
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076