Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Golem Electro Wizard Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Night Witch Skeleton King
Zap
Tombstone Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Tombstone Electro Wizard Night Witch Skeleton King
The Log
Tombstone Skeleton King
Earthquake
Tombstone Skeleton King
Arrows
Tombstone Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Electro Wizard Night Witch Skeleton King
Fireball
Tombstone Electro Wizard Night Witch Skeleton King
Poison
Tombstone Electro Wizard Night Witch Skeleton King
Lightning
Tombstone Electro Wizard Night Witch Skeleton King
Rocket
Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Tornado Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tombstone Tornado Fireball Electro Wizard Night Witch Skeleton King Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tombstone Tornado Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Fireball
Tornado Golem Electro Wizard Skeleton King
Barbarian Barrel
Tornado Golem
Tornado
Fireball Barbarian Barrel Golem Night Witch
Golem
Fireball Night Witch Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard
Fireball Golem
Night Witch
Golem Tornado Skeleton King
Skeleton King
Fireball Golem Night Witch

Synergie w obronie 3 11

Tombstone
Skeleton King Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Fireball
Barbarian Barrel Tornado Tombstone Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Tombstone Tornado Electro Wizard Night Witch
Tornado
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Skeleton King
Golem
Electro Wizard
Tombstone Fireball Barbarian Barrel Tornado Night Witch
Night Witch
Tombstone Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton King
Tombstone Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard Night Witch
Tornado Tombstone Electro Wizard Night Witch
Night Witch Tombstone Electro Wizard Skeleton King
Tombstone Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard Night Witch
Tornado Electro Wizard Tombstone Fireball Night Witch
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Tombstone Tornado Night Witch Skeleton King
Tornado Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Tombstone Fireball Barbarian Barrel Tornado Night Witch Skeleton King
Fireball Tornado Electro Wizard Night Witch
Tombstone Night Witch Fireball Electro Wizard
Fireball Tombstone Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard Night Witch Skeleton King
Tombstone Electro Wizard Skeleton King
Tornado Fireball Electro Wizard
Tombstone Fireball Tornado Electro Wizard Night Witch
Tombstone Fireball Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard Night Witch
Barbarian Barrel Tornado Tombstone Fireball Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Barbarian Barrel
Tombstone Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard Night Witch
Tombstone Night Witch
Fireball Tornado Electro Wizard
Tombstone Fireball Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Tombstone Fireball Barbarian Barrel Tornado
Tombstone
Tombstone
Fireball Tornado Electro Wizard
Tombstone Fireball Night Witch Skeleton King
Fireball
Tombstone Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Tornado Night Witch Skeleton King
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Skeleton King
Tombstone Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard Night Witch
Fireball Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Night Witch
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Night Witch
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Tornado Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Tombstone Fireball Barbarian Barrel Night Witch
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton King
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard Skeleton King
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076