Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Goblin Demolisher Hunter Electro Dragon Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Guards
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Guards Electro Dragon Lumberjack
Zap
Tombstone Guards
Barbarian Barrel
Tombstone Guards Hunter Lumberjack
The Log
Tombstone Goblin Demolisher Guards Hunter Lumberjack
Earthquake
Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Guards
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Demolisher Guards Hunter Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Tombstone Mega Minion Hunter Electro Dragon Lumberjack
Poison
Tombstone Mega Minion Guards Hunter Electro Dragon
Lightning
Tombstone Mega Minion Hunter Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Hunter Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Goblin Demolisher Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Mega Minion Guards Goblin Demolisher Hunter Lumberjack Golden Knight Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Mega Minion Guards Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Mega Minion
Goblin Demolisher
Lumberjack
Guards
Lumberjack
Hunter
Lumberjack
Electro Dragon
Lumberjack
Goblin Demolisher Guards Hunter
Golden Knight

Synergie w obronie 1 16

Tombstone
Mega Minion Goblin Demolisher Guards Hunter Electro Dragon Lumberjack
Mega Minion
Tombstone Guards Hunter Lumberjack Golden Knight
Goblin Demolisher
Tombstone Lumberjack
Guards
Hunter Tombstone Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Hunter
Guards Tombstone Mega Minion Lumberjack Golden Knight
Electro Dragon
Tombstone Guards Lumberjack
Lumberjack
Tombstone Mega Minion Goblin Demolisher Guards Hunter Electro Dragon
Golden Knight
Mega Minion Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Goblin Demolisher Electro Dragon Golden Knight
Hunter Lumberjack Tombstone Mega Minion Electro Dragon
Hunter Lumberjack Tombstone Mega Minion Electro Dragon
Hunter Lumberjack Tombstone Mega Minion Guards Electro Dragon
Tombstone Goblin Demolisher Lumberjack
Mega Minion Goblin Demolisher Guards Hunter Electro Dragon Lumberjack
Mega Minion Hunter Tombstone Electro Dragon
Electro Dragon Golden Knight
Hunter Tombstone Lumberjack
Guards Hunter Lumberjack
Guards Tombstone Mega Minion Goblin Demolisher Hunter Electro Dragon Lumberjack
Mega Minion Hunter Electro Dragon
Tombstone Hunter Lumberjack Guards Electro Dragon
Tombstone Mega Minion Goblin Demolisher Guards Hunter Electro Dragon Lumberjack Golden Knight
Tombstone Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Tombstone Hunter Electro Dragon Lumberjack
Tombstone Mega Minion Goblin Demolisher Guards Hunter Electro Dragon Lumberjack Golden Knight
Hunter Tombstone Mega Minion Goblin Demolisher Guards Electro Dragon Lumberjack
Hunter Lumberjack
Goblin Demolisher Guards Hunter Electro Dragon Lumberjack
Tombstone Guards Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Tombstone
Mega Minion Hunter Electro Dragon Lumberjack
Tombstone Guards Lumberjack Hunter Electro Dragon Golden Knight
Guards Hunter Lumberjack
Tombstone Guards Hunter Lumberjack
Goblin Demolisher Hunter Electro Dragon
Guards Tombstone Mega Minion Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Electro Dragon Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion Guards
Tombstone Mega Minion Guards Hunter Electro Dragon Lumberjack Golden Knight
Guards
Tombstone Guards Hunter Lumberjack Golden Knight
Goblin Demolisher Electro Dragon
Tombstone Guards Electro Dragon Mega Minion Hunter Lumberjack Golden Knight
Mega Minion Hunter Electro Dragon Golden Knight
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon
Guards
Goblin Demolisher
Mega Minion Hunter Electro Dragon
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Golden Knight
Guards Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon
Hunter Golden Knight
Electro Dragon
Goblin Demolisher Hunter Electro Dragon Golden Knight
Goblin Demolisher Electro Dragon
Mega Minion Goblin Demolisher Hunter Electro Dragon
Goblin Demolisher Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon
Goblin Demolisher Hunter Electro Dragon
Mega Minion
Hunter Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon Golden Knight
Golden Knight
Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Guards
Mega Minion
Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Tombstone Guards Electro Dragon
Mega Minion Hunter Electro Dragon
Mega Minion Hunter Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Guards Golden Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076