Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Battle Ram Giant Skeleton Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Tombstone Battle Ram
Zap
Bats Firecracker Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Battle Ram Giant Skeleton
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tombstone Battle Ram
Poison
Bats Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golden Knight Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Giant Skeleton The Log
Battle Ram
The Log Bats Firecracker Golden Knight
Giant Skeleton
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Golden Knight
Battle Ram

Synergie w obronie 2 11

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Golden Knight
Firecracker
The Log Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Golden Knight
Tombstone
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker
Battle Ram
Giant Skeleton
Bats Firecracker The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton Golden Knight
Golden Knight
Bats Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Tombstone The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
The Log Bats Firecracker
Bats Firecracker Tombstone
Giant Skeleton The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Firecracker Tombstone Giant Skeleton The Log
Bats Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton The Log
Bats Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Bats Firecracker The Log Golden Knight
The Log Bats Firecracker Tombstone Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bats The Log
Giant Skeleton Tombstone Mini P.E.K.K.A
Firecracker Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Bats Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Golden Knight
Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tombstone Golden Knight
Firecracker
Tombstone Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Golden Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Golden Knight
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Golden Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Bats Tombstone
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Giant Skeleton The Log Golden Knight
Firecracker Bats
Firecracker Giant Skeleton The Log Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076