Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Tombstone Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Wizard Goblin Drill
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Earthquake
Tombstone Goblin Drill
Arrows
Tombstone Goblin Drill
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Drill P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Wizard Goblin Drill Inferno Dragon
Poison
Tombstone Wizard Goblin Drill
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Goblin Drill P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Goblin Drill Inferno Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Goblin Drill
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Freeze
Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 11

Tombstone
Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Goblin Drill P.E.K.K.A
Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze P.E.K.K.A
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Goblin Drill
Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Freeze Goblin Drill Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Goblin Drill
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Freeze Valkyrie
Inferno Dragon Tombstone Wizard Freeze
Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Tombstone Wizard Freeze Goblin Drill
Inferno Dragon Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Tombstone Mini P.E.K.K.A Freeze Goblin Drill P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Freeze Goblin Drill P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Tombstone Valkyrie Wizard Goblin Drill
Valkyrie Wizard Freeze Goblin Drill Tombstone Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tombstone P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tombstone Goblin Drill Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Goblin Drill P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze Goblin Drill
Goblin Drill
Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie
Wizard Freeze
Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Wizard
Freeze
Wizard Goblin Drill
Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard
Goblin Drill
Freeze Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Freeze
P.E.K.K.A
Wizard
Tombstone Freeze
Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
P.E.K.K.A
Freeze
Freeze
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076