Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Electro Dragon Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone
Giant Snowball
Tombstone Clone Electro Dragon Princess
Zap
Tombstone Clone Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tombstone Clone Princess
The Log
Electro Spirit Tombstone Clone Princess
Earthquake
Tombstone Clone
Arrows
Electro Spirit Tombstone Clone Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Clone Electro Dragon Princess Mother Witch
Fireball
Tombstone Clone Electro Dragon Princess Mother Witch
Poison
Tombstone Clone Electro Dragon Princess Mother Witch
Lightning
Tombstone Electro Dragon Mother Witch
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone Clone Tornado Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Tombstone Clone Tornado Princess Mother Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Electro Spirit Tombstone Clone

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mother Witch
Tombstone
Mirror
Tornado Princess
Clone
Tornado
Mirror Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Tornado Mother Witch
Princess
Mirror Tornado Mother Witch
Mother Witch
Electro Spirit Electro Dragon Princess

Synergie w obronie 1 9

Electro Spirit
Tombstone
Mirror Electro Dragon Mother Witch
Mirror
Tornado Tombstone Electro Dragon Princess
Clone
Tornado
Mirror Electro Dragon Princess Mother Witch
Electro Dragon
Tombstone Mirror Tornado
Princess
Mirror Tornado Mother Witch
Mother Witch
Tombstone Tornado Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon
Tornado Tombstone Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon
Tombstone Tornado Princess
Tornado Electro Spirit Electro Dragon Mother Witch
Tornado Electro Spirit Tombstone Electro Dragon Princess
Electro Spirit Electro Dragon
Tombstone Tornado Princess
Tornado
Mother Witch Electro Spirit Tombstone Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Tombstone Electro Dragon
Electro Spirit Tombstone Tornado Electro Dragon Princess
Tombstone
Tornado
Tombstone Tornado Electro Dragon
Tombstone Electro Spirit Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Spirit Tombstone Electro Dragon Princess Mother Witch
Tornado
Electro Spirit Electro Dragon Mother Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone
Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon
Tornado
Tombstone
Mother Witch Electro Spirit Tornado Electro Dragon Princess
Tombstone
Electro Dragon Electro Spirit Tombstone Tornado
Tombstone
Tombstone Electro Dragon
Tornado
Tombstone
Electro Dragon Princess
Tombstone Electro Dragon Electro Spirit Tornado
Electro Spirit Electro Dragon Princess Mother Witch
Electro Spirit Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Mother Witch Electro Spirit Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Princess
Electro Dragon Princess
Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Tornado
Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess Mother Witch
Tornado Princess
Tornado
Electro Dragon
Tornado Mother Witch Electro Spirit Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Tornado
Tornado Electro Dragon Princess Mother Witch
Electro Dragon Electro Spirit
Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon Princess
Princess
Electro Spirit Tombstone Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Tornado Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon Tornado Princess
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076