Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Giant Skeleton Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Bats Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess
The Log
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Fireball
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Bats Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Princess
Lightning
Tombstone
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Skeleton Army Giant Skeleton Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Mega Knight Goblin Barrel
Tombstone
Dart Goblin
Goblin Barrel Giant Skeleton Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Skeleton Army Giant Skeleton Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Princess
Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 1 11

Bats
Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Dart Goblin
Tombstone Bats Skeleton Army Giant Skeleton Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Skeleton Army Princess
Princess
Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army Bats Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Giant Skeleton Princess Mega Knight
Skeleton Army Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Tombstone Princess
Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Princess
Skeleton Army Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army Tombstone Giant Skeleton Princess Mega Knight
Bats Dart Goblin Princess
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin Princess
Skeleton Army Tombstone Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone Skeleton Army
Tombstone Mega Knight Bats Dart Goblin Skeleton Army
Bats Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton Princess Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tombstone Giant Skeleton
Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Bats
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Bats
Giant Skeleton Tombstone Skeleton Army Mega Knight
Bats Dart Goblin Princess
Skeleton Army Bats Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Mega Knight Bats Tombstone Skeleton Army
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Tombstone
Dart Goblin Skeleton Army Princess Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Bats Mega Knight Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Giant Skeleton
Mega Knight
Bats Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Bats
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Bats
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Princess
Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess
Princess Mega Knight
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Princess
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Princess
Giant Skeleton Mega Knight
Princess
Bats Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess
Giant Skeleton
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Bats Dart Goblin Princess
Dart Goblin Giant Skeleton Princess Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076