Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Tombstone Ice Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Graveyard Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Graveyard Lava Hound
Zap
Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Graveyard Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Ice Wizard Graveyard
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Graveyard
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Graveyard Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Ice Wizard Graveyard Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Ice Wizard Lava Hound
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Ice Wizard Graveyard Lava Hound
Lightning
Tombstone Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Void Ice Wizard Graveyard Royal Recruits Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Void

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Recruits Lava Hound
Royal Recruits
Goblin Gang Graveyard
Tombstone
Skeleton Army
Lava Hound
Void
Lava Hound
Ice Wizard
Graveyard
Graveyard
Royal Recruits Ice Wizard Lava Hound
Lava Hound
Goblin Gang Skeleton Army Void Graveyard

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Ice Wizard
Royal Recruits
Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Ice Wizard
Tombstone
Goblin Gang Royal Recruits Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Gang Royal Recruits Ice Wizard
Void
Ice Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Graveyard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Tombstone Void
Skeleton Army Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Royal Recruits Tombstone Void Ice Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Tombstone Ice Wizard
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard
Goblin Gang Tombstone Void Ice Wizard
Royal Recruits Void
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Royal Recruits Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Royal Recruits Tombstone
Goblin Gang Ice Wizard
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Goblin Gang Ice Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Tombstone
Skeleton Army Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Tombstone Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Ice Wizard
Royal Recruits Tombstone Ice Wizard
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Tombstone Void
Void Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Goblin Gang Tombstone Skeleton Army
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Tombstone Void Ice Wizard
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Void Tombstone Skeleton Army
Royal Recruits Goblin Gang Tombstone Skeleton Army
Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Skeleton Army Void
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Tombstone
Royal Recruits Skeleton Army
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Royal Recruits Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits
Void Ice Wizard
Void
Royal Recruits Void
Ice Wizard
Ice Wizard
Void
Goblin Gang Void
Void Royal Recruits
Void
Void
Void
Royal Recruits
Void
Void
Void
Void
Royal Recruits Void
Ice Wizard
Void Ice Wizard
Void
Void
Ice Wizard
Void
Void
Void
Void
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Void
Ice Wizard
Void Goblin Gang
Void
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits
Void
Void Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076