Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Balloon Electro Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Balloon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Balloon Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Balloon Miner Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Balloon Electro Dragon Miner Skeleton King
Zap
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Balloon Skeleton King
Barbarian Barrel
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
The Log
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Royal Hogs Skeleton Army Balloon Electro Dragon Miner Skeleton King
Fireball
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Balloon Electro Dragon Skeleton King
Poison
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Balloon Electro Dragon Skeleton King
Lightning
Tombstone Balloon Electro Dragon Skeleton King
Rocket
Royal Hogs Balloon Electro Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Skeleton Army Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Skeleton Army Miner Poison Skeleton King Royal Hogs Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Skeleton Army Miner Poison

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Royal Hogs
Poison
Skeleton Army
Skeleton King
Poison
Miner Royal Hogs Balloon Electro Dragon
Balloon
Miner Poison Electro Dragon
Electro Dragon
Poison Balloon Miner
Miner
Poison Balloon Electro Dragon Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Miner

Synergie w obronie 1 4

Tombstone
Skeleton King Poison Electro Dragon
Royal Hogs
Skeleton Army
Electro Dragon Skeleton King
Poison
Tombstone
Balloon
Electro Dragon
Tombstone Skeleton Army
Miner
Skeleton King
Tombstone Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Electro Dragon
Skeleton Army Tombstone Electro Dragon
Skeleton Army Tombstone Electro Dragon
Skeleton Army Tombstone Electro Dragon Skeleton King
Tombstone Skeleton Army Poison
Skeleton Army Electro Dragon
Tombstone Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Tombstone Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Miner
Skeleton Army Poison Tombstone Electro Dragon Skeleton King
Poison Electro Dragon
Tombstone Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Tombstone Poison Electro Dragon Skeleton King
Skeleton Army Tombstone Skeleton King
Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Poison Electro Dragon
Tombstone Skeleton Army Electro Dragon
Poison Tombstone Electro Dragon
Skeleton Army Poison Electro Dragon
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone
Poison Electro Dragon Miner
Tombstone Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army
Poison Electro Dragon
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army
Electro Dragon Tombstone Skeleton Army Poison
Tombstone Skeleton Army
Tombstone Electro Dragon
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Tombstone Skeleton King
Skeleton Army Electro Dragon
Tombstone Skeleton Army Electro Dragon Poison Skeleton King
Poison Electro Dragon Skeleton King
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Miner
Poison Electro Dragon Miner
Poison
Poison
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Miner Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Miner Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Miner
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Miner
Poison
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Miner Electro Dragon
Poison Electro Dragon Miner
Poison Miner
Poison Electro Dragon
Electro Dragon Poison
Poison Electro Dragon Miner
Poison Electro Dragon
Poison
Tombstone Skeleton Army Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Miner Electro Dragon
Poison Electro Dragon Skeleton King
Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Poison Skeleton King
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Miner
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076