Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Flying Machine Baby Dragon Miner Lava Hound
Zap
Tombstone Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Miner Lava Hound
Fireball
Tombstone Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Poison
Tombstone Flying Machine Lava Hound
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Tombstone Miner Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Tombstone Miner Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Miner Lava Hound
Tombstone
Fireball
Lava Hound Giant Snowball Baby Dragon Miner
Valkyrie
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Lava Hound Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Giant Snowball Fireball Valkyrie Flying Machine Miner
Miner
Lava Hound Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Lava Hound
Fireball Flying Machine Baby Dragon Miner Giant Snowball

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Miner
Tombstone
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Tombstone Valkyrie Miner
Valkyrie
Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Giant Snowball Tombstone Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Tombstone Valkyrie Flying Machine
Miner
Giant Snowball Fireball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Tombstone Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Tombstone
Giant Snowball Valkyrie Miner
Valkyrie Giant Snowball Tombstone Fireball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Giant Snowball Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie Giant Snowball Tombstone Baby Dragon
Tombstone
Giant Snowball Fireball
Tombstone Fireball Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Tombstone Fireball Flying Machine
Valkyrie Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Tombstone Fireball
Fireball Giant Snowball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Miner
Tombstone Valkyrie
Valkyrie Fireball
Tombstone Valkyrie
Fireball Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Fireball Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Giant Snowball Tombstone Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Tombstone
Tombstone Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball Fireball Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Valkyrie Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Miner
Fireball Flying Machine Baby Dragon Miner
Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Miner Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Fireball
Miner Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Giant Snowball Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Miner Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Miner
Fireball Miner Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Miner
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Tombstone Fireball Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076