Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Witch Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Tombstone Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Goblin Barrel Witch Ice Wizard
The Log
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Fireball
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Poison
Tombstone Witch Ice Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Goblin Barrel Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tombstone Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Hog Rider
Valkyrie The Log Goblin Barrel Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Ice Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Barrel
Mega Knight
Hog Rider Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 0 10

Tombstone
Ice Wizard
Valkyrie
Witch The Log Ice Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
The Log
Valkyrie Witch Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Tombstone Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Witch The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie The Log
Tombstone Valkyrie Witch The Log Ice Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Witch Tombstone Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Tombstone Witch Ice Wizard
Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Tombstone Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch Ice Wizard Tombstone The Log Mega Knight
Witch Ice Wizard
Tombstone Mega Knight Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Tombstone Witch The Log
Tombstone Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Tombstone Valkyrie Witch
Tombstone Valkyrie Mega Knight Witch The Log Ice Wizard
Valkyrie Witch The Log Tombstone Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Witch The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Tombstone Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Ice Wizard
Tombstone Valkyrie Witch Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Tombstone Valkyrie Witch The Log
Witch Tombstone
Mega Knight Tombstone Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Mega Knight
Tombstone Witch Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Witch The Log Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Ice Wizard
Witch The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
Witch The Log
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
The Log Witch Ice Wizard
Witch The Log Mega Knight
The Log
Witch Ice Wizard
Witch
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Tombstone Witch
Witch Ice Wizard
The Log
Valkyrie Mega Knight
The Log
Mega Knight
Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076