Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton Princess
The Log
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Earthquake
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Fireball
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army Princess
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Rage Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tombstone Skeleton Army Princess Valkyrie Baby Dragon Royal Hogs Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Tombstone Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Valkyrie
Royal Hogs Baby Dragon Giant Skeleton
Royal Hogs
Valkyrie Princess
Rage
Giant Skeleton
Skeleton Army
Baby Dragon
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Valkyrie Rage Baby Dragon Princess
Princess
Royal Hogs Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Tombstone
Baby Dragon
Valkyrie
Baby Dragon Princess
Royal Hogs
Rage
Skeleton Army
Giant Skeleton Princess
Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Princess
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Tombstone Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Tombstone Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Baby Dragon Princess
Tombstone Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Tombstone Baby Dragon Princess
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army
Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Tombstone Giant Skeleton Princess
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tombstone Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Baby Dragon Princess
Skeleton Army Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army
Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Tombstone Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Tombstone Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Valkyrie Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Princess
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Princess
Giant Skeleton
Princess
Tombstone Skeleton Army Princess
Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Princess
Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076