Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Tombstone
Zap
Tombstone Bandit
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Tombstone Bandit
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Tombstone Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Tombstone Wizard Electro Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Bandit Valkyrie Freeze Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tombstone Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Valkyrie
Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Freeze
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log
The Log
P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 1 18

Tombstone
Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Wizard Freeze P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Wizard
Tombstone Valkyrie Freeze P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Freeze
Valkyrie Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
Bandit
Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Wizard Freeze P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Freeze Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Bandit Electro Wizard
Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Valkyrie Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Tombstone Wizard Freeze
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone
Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Tombstone Wizard Freeze The Log Bandit
Wizard Electro Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Freeze The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tombstone Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Bandit Electro Wizard
Freeze P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Freeze The Log Tombstone Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log
Tombstone P.E.K.K.A Bandit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Bandit
Wizard Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Tombstone Valkyrie The Log Bandit
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie
Tombstone Electro Wizard Valkyrie Freeze P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Wizard Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze The Log Bandit
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Valkyrie Freeze The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Freeze
Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard Bandit
Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard
The Log Bandit
Freeze Bandit
The Log
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Freeze
Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard The Log Bandit
The Log Bandit
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Freeze
Wizard The Log Bandit
Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Electro Wizard Tombstone Freeze Bandit
Wizard Electro Wizard
Freeze
The Log
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
P.E.K.K.A
Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076