Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Princess
Zap
Tombstone Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tombstone Wizard Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Tombstone Princess
Earthquake
Tombstone
Arrows
Electro Spirit Tombstone Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Wizard Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Tombstone Wizard Executioner Princess Electro Wizard
Poison
Tombstone Wizard Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Tombstone Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Executioner The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone Executioner P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Tombstone Princess Electro Wizard Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Tombstone Princess

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Tombstone
Wizard
P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard Electro Spirit Wizard Executioner The Log Princess
The Log
Executioner P.E.K.K.A Princess
Princess
P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
The Log Electro Wizard
Tombstone
Wizard Electro Wizard
Wizard
Tombstone P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Executioner
The Log
P.E.K.K.A
The Log Wizard Princess Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Electro Spirit Wizard Executioner Princess Electro Wizard
Princess
P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Electro Spirit Tombstone Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Wizard Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Tombstone P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Electro Spirit Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Tombstone Wizard Executioner Princess
Electro Spirit P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Princess
Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Electro Spirit Tombstone Wizard The Log Princess
Executioner Wizard Princess Electro Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Executioner Electro Spirit Tombstone P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Tombstone Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Electro Spirit Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Wizard Executioner The Log Electro Spirit Tombstone Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Electro Spirit Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Executioner The Log
Tombstone P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Executioner
Wizard Executioner Electro Spirit Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Tombstone The Log
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Wizard Executioner
Wizard Executioner Princess
Tombstone Electro Wizard Electro Spirit Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Electro Spirit Wizard P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Executioner The Log Princess Electro Wizard
The Log
The Log
Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner Electro Spirit Princess
Wizard Executioner The Log Princess
The Log Wizard Executioner Princess
The Log Wizard
Electro Wizard
Wizard The Log Princess Electro Wizard
Wizard Executioner Princess
Executioner The Log Princess
Princess
Princess The Log
Wizard Executioner The Log Princess
Wizard Executioner The Log Princess
Wizard Executioner The Log Princess Electro Wizard
Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Wizard Executioner Princess
The Log Wizard Executioner Princess Electro Wizard
Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Executioner Princess Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Wizard
Wizard The Log
Electro Spirit Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log Princess
Electro Wizard Electro Spirit Tombstone Princess
Wizard Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Wizard Executioner Princess Electro Wizard
The Log Wizard Executioner Princess
Executioner P.E.K.K.A
Electro Spirit The Log Princess Electro Wizard
Executioner Princess Electro Wizard
Executioner The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076