Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Zappies Wizard Giant Skeleton Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Giant Skeleton Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone Zappies Goblin Drill
Zap
Tombstone Zappies Goblin Drill
Barbarian Barrel
Tombstone Zappies Wizard Goblin Drill Giant Skeleton
The Log
Tombstone Zappies Goblin Drill Giant Skeleton
Earthquake
Tombstone Zappies Goblin Drill
Arrows
Tombstone Zappies Goblin Drill
Royal Delivery
Zappies Wizard Goblin Drill Giant Skeleton
Fireball
Tombstone Zappies Wizard Goblin Drill
Poison
Tombstone Zappies Wizard Goblin Drill
Lightning
Tombstone Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Goblin Drill Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Tornado Zappies Goblin Drill Golden Knight Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tombstone Tornado Zappies

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Zappies
Giant Skeleton
Wizard
Tornado Giant Skeleton
Tornado
Wizard Giant Skeleton The Log
Goblin Drill
The Log Golden Knight
Giant Skeleton
Zappies Wizard Tornado The Log
The Log
Tornado Goblin Drill Giant Skeleton
Golden Knight
Goblin Drill

Synergie w obronie 1 16

Tombstone
Zappies Wizard
Zappies
Tombstone Tornado Goblin Drill Giant Skeleton The Log Golden Knight
Wizard
Tornado Tombstone Giant Skeleton The Log Golden Knight
Tornado
Wizard Zappies Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Goblin Drill
Zappies Tornado The Log
Giant Skeleton
Zappies Wizard Tornado The Log
The Log
Zappies Wizard Tornado Goblin Drill Giant Skeleton Golden Knight
Golden Knight
Zappies Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Zappies Wizard The Log Golden Knight
Tombstone Zappies Goblin Drill The Log
Tornado Tombstone Zappies Goblin Drill Giant Skeleton
Tombstone Zappies Goblin Drill
Tombstone Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado The Log Zappies
Tornado Tombstone Zappies Wizard
Giant Skeleton The Log Golden Knight
Zappies Tombstone Tornado Goblin Drill
Tornado Zappies Giant Skeleton
Tombstone Zappies Wizard Tornado Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Zappies Wizard Tornado
Tombstone Goblin Drill Zappies Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Tombstone Zappies Tornado Goblin Drill The Log Golden Knight
Tombstone Zappies Goblin Drill
Tornado Zappies Goblin Drill The Log
Wizard Tombstone Zappies Tornado Goblin Drill
Tombstone Zappies Wizard Tornado Goblin Drill The Log Golden Knight
Wizard Tornado Goblin Drill The Log Tombstone Zappies Giant Skeleton
Zappies Tornado Goblin Drill
Wizard Zappies Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Zappies Giant Skeleton
Wizard The Log
Tombstone Zappies Giant Skeleton The Log Golden Knight
Giant Skeleton Zappies Tornado The Log
Giant Skeleton Tombstone Zappies Goblin Drill
Wizard Zappies Tornado
Tombstone Zappies Giant Skeleton
Giant Skeleton Zappies
Giant Skeleton Tombstone Zappies Tornado The Log
Tombstone Zappies Goblin Drill
Tombstone Zappies Giant Skeleton Golden Knight
Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Tombstone Zappies Wizard Golden Knight
Wizard Zappies
Tombstone Zappies Tornado Goblin Drill Giant Skeleton The Log Golden Knight
Zappies Wizard Giant Skeleton The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill Giant Skeleton The Log Golden Knight
Tornado The Log Golden Knight
Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard The Log
Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log
The Log Wizard Tornado
The Log Wizard Tornado Golden Knight
Tornado
Wizard Tornado The Log Golden Knight
Wizard Tornado
The Log Golden Knight
The Log
Wizard Goblin Drill The Log Golden Knight
Wizard The Log
Tornado
Wizard The Log
Wizard Tornado The Log Golden Knight
Giant Skeleton The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Goblin Drill The Log
Tornado The Log Wizard
The Log Wizard Tornado Golden Knight
Wizard Tornado The Log Golden Knight
Tornado The Log Golden Knight
Wizard Tornado
Zappies Wizard
Wizard The Log
Zappies
Giant Skeleton
Wizard The Log
Tombstone Zappies
Zappies Wizard Tornado
The Log
Wizard
The Log Wizard
Tornado Giant Skeleton
Zappies Tornado Giant Skeleton The Log Golden Knight
Zappies Tornado
Tornado Giant Skeleton The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076