Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Baby Dragon Princess Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Princess Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Princess Skeleton King
The Log
Princess Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Princess Skeleton King
Royal Delivery
Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Baby Dragon Princess Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Princess Skeleton King
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Princess Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon The Log Princess Goblin Machine Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Princess Baby Dragon Inferno Dragon Skeleton King Goblin Machine P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tornado Princess Baby Dragon

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess
Baby Dragon
Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon The Log Princess
The Log
Tornado P.E.K.K.A Princess
Princess
Tornado P.E.K.K.A The Log
Inferno Dragon
Baby Dragon
Goblin Machine
Skeleton King

Synergie w obronie 2 14

Tornado
P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Princess Inferno Dragon Skeleton King
Baby Dragon
Tornado P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Skeleton King
P.E.K.K.A
Tornado The Log Baby Dragon Princess
The Log
P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Princess
Tornado P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon The Log Skeleton King
Goblin Machine
Skeleton King
Tornado Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon The Log
Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King
Tornado P.E.K.K.A The Log Princess
Tornado The Log Baby Dragon
Tornado Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado Princess Skeleton King
Tornado
Tornado Baby Dragon The Log Princess Skeleton King
Inferno Dragon Tornado Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A The Log
Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Skeleton King
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King
Tornado P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log Princess Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeleton King
Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Skeleton King
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Princess Goblin Machine
Tornado Baby Dragon The Log Princess
The Log Tornado Baby Dragon Princess
The Log Tornado
Tornado
Tornado The Log Princess Goblin Machine
Tornado Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Tornado
Baby Dragon The Log Princess Goblin Machine
Tornado Baby Dragon The Log Princess Goblin Machine
Baby Dragon The Log
Tornado Princess
Tornado The Log
Baby Dragon The Log
Tornado The Log Baby Dragon Princess Goblin Machine
Inferno Dragon
The Log Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon The Log Princess
Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Princess
The Log
Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Princess
Tornado Baby Dragon Princess
The Log
Baby Dragon Princess
The Log Baby Dragon Princess Skeleton King
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon The Log Princess Skeleton King
Tornado Princess
Tornado Baby Dragon The Log Princess
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076