Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Royal Ghost
The Log
Firecracker Goblin Cage Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Baby Dragon Poison The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Poison Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tornado Royal Ghost Goblin Cage Baby Dragon Poison Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Ram Rider
Goblin Cage
Firecracker Baby Dragon The Log Royal Ghost Ram Rider
Tornado
Baby Dragon Firecracker Poison The Log Ram Rider
Baby Dragon
Tornado Firecracker Goblin Cage Poison Ram Rider
Poison
Tornado Baby Dragon The Log Royal Ghost Ram Rider
The Log
Goblin Cage Tornado Poison Ram Rider
Royal Ghost
Goblin Cage Poison Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 1 15

Firecracker
The Log Goblin Cage Tornado Baby Dragon
Goblin Cage
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison The Log
Tornado
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Poison The Log Ram Rider
Baby Dragon
Firecracker Goblin Cage Tornado The Log
Poison
Goblin Cage Tornado The Log
The Log
Firecracker Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison Royal Ghost Ram Rider
Royal Ghost
The Log
Ram Rider
Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Baby Dragon The Log Ram Rider
Firecracker Goblin Cage The Log Ram Rider
Goblin Cage Tornado Ram Rider
Goblin Cage Firecracker Ram Rider
Firecracker Goblin Cage Tornado Poison The Log
Tornado The Log Firecracker Baby Dragon Royal Ghost
Tornado Ram Rider Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Poison
Goblin Cage Baby Dragon Poison The Log Ram Rider
Goblin Cage Tornado
Tornado Firecracker Royal Ghost
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon The Log Royal Ghost Ram Rider
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Ram Rider
Goblin Cage The Log Ram Rider
Firecracker Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison The Log Royal Ghost
Goblin Cage Ram Rider
Tornado Goblin Cage The Log Ram Rider
Firecracker Goblin Cage Tornado Poison
Goblin Cage Firecracker Tornado Baby Dragon The Log Royal Ghost Ram Rider
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison The Log Firecracker Royal Ghost Ram Rider
Goblin Cage Tornado Ram Rider
Royal Ghost Firecracker Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Royal Ghost
Poison Firecracker Baby Dragon The Log Royal Ghost
Goblin Cage The Log Ram Rider
Goblin Cage Tornado The Log Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker Tornado Baby Dragon Poison The Log
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Poison The Log
Goblin Cage Ram Rider
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon
Firecracker Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison Firecracker Goblin Cage Baby Dragon The Log Royal Ghost
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Baby Dragon The Log Royal Ghost
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon The Log Royal Ghost Ram Rider
Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Firecracker Tornado Baby Dragon Ram Rider
Poison The Log Firecracker Tornado Ram Rider
Tornado Poison
Firecracker Poison Tornado The Log Ram Rider
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Tornado Poison The Log Baby Dragon
Firecracker Poison The Log Tornado Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider
Tornado Baby Dragon Poison The Log Ram Rider
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon The Log
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon Ram Rider
The Log
Poison Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Firecracker
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076