Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball
Goblin Drill Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Drill Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Drill Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill Night Witch
Royal Delivery
Goblin Drill Bowler Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball
Goblin Drill Bowler Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Poison
Goblin Drill Electro Wizard Night Witch
Lightning
Bowler Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Goblin Drill Bowler Royal Ghost Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Royal Ghost Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack Night Witch Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Royal Ghost Goblin Drill Electro Wizard

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tornado
Bowler Night Witch
Goblin Drill
Royal Ghost Lumberjack
Bowler
Tornado Lightning Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Lightning
Bowler
Royal Ghost
Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Bowler Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Goblin Drill Bowler Royal Ghost Electro Wizard Night Witch
Night Witch
Tornado Bowler Lumberjack

Synergie w obronie 1 9

Tornado
Bowler Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Bowler
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Lightning
Royal Ghost
Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Goblin Drill Bowler Royal Ghost Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Goblin Drill Bowler Electro Wizard
Night Witch
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Electro Wizard
Lumberjack Goblin Drill Electro Wizard Night Witch
Tornado Bowler Lumberjack Goblin Drill Lightning Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblin Drill Bowler Electro Wizard
Lightning Tornado Bowler Lumberjack
Tornado Bowler Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Tornado Lightning Electro Wizard Night Witch
Bowler Lightning Electro Wizard
Tornado Goblin Drill Lumberjack Night Witch
Tornado Bowler Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Tornado Goblin Drill Bowler Royal Ghost Lumberjack Night Witch
Tornado Electro Wizard Night Witch
Goblin Drill Bowler Lumberjack Night Witch Lightning Electro Wizard
Bowler Tornado Goblin Drill Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack
Tornado Goblin Drill Bowler Lightning Electro Wizard Lumberjack
Tornado Goblin Drill Bowler Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Tornado Goblin Drill Bowler Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Tornado Goblin Drill Bowler Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Tornado Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack
Bowler Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Bowler Lightning Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack Bowler Lightning Electro Wizard
Bowler Lightning Lumberjack Tornado Electro Wizard Night Witch
Goblin Drill Bowler Lumberjack Night Witch
Tornado Electro Wizard
Bowler Lightning Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lightning Electro Wizard Tornado
Goblin Drill
Bowler Lumberjack
Lightning Tornado Bowler Electro Wizard
Bowler Lightning Lumberjack Night Witch
Bowler
Electro Wizard Tornado Goblin Drill Bowler Lightning Lumberjack Night Witch
Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Goblin Drill Royal Ghost
Tornado Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Lightning Goblin Drill
Lightning
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Bowler Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Bowler Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Lightning Tornado Bowler Electro Wizard
Lightning Tornado
Lightning Bowler
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Drill Bowler
Lightning Bowler
Lightning Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Bowler Electro Wizard
Lightning Tornado Bowler
Lightning Bowler Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Bowler Lightning
Lightning Goblin Drill
Tornado Bowler
Tornado Bowler Lightning Royal Ghost Electro Wizard
Lightning Tornado Bowler
Lightning Tornado
Lightning Tornado Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard
Lightning Bowler Night Witch
Lightning Night Witch
Lightning Electro Wizard
Bowler Lightning
Lightning Electro Wizard Night Witch
Lightning Tornado Electro Wizard
Lightning Bowler Electro Wizard Lumberjack
Bowler Lightning
Lightning Tornado
Tornado Bowler Lightning Electro Wizard
Tornado Lightning Electro Wizard
Lightning Tornado Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076