Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Dark Prince
The Log
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Cage Ram Rider
Poison
Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Firecracker Tornado Goblin Cage Dark Prince Ram Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Firecracker Tornado Goblin Cage

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Goblin Cage Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Cage
Firecracker Dark Prince Ram Rider
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Firecracker Goblin Cage Tornado Lightning Ram Rider
Lightning
Ram Rider Dark Prince
P.E.K.K.A
Tornado Electro Spirit Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Lightning Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 8

Electro Spirit
Dark Prince
Firecracker
Goblin Cage Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Cage
Firecracker Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Cage Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Electro Spirit Firecracker Tornado
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker
Ram Rider
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Cage Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Cage Dark Prince Ram Rider
Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Dark Prince Lightning
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Ram Rider
Lightning Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado Electro Spirit Firecracker Dark Prince
Tornado Lightning Ram Rider Electro Spirit Firecracker Goblin Cage
Lightning Electro Spirit Goblin Cage P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado
Tornado Firecracker Dark Prince
Electro Spirit Firecracker Tornado Dark Prince Ram Rider
Firecracker Tornado Ram Rider
Goblin Cage P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Ram Rider
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage Ram Rider
Tornado Goblin Cage Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Cage Electro Spirit Firecracker Tornado Dark Prince Ram Rider
Goblin Cage Tornado Electro Spirit Firecracker Dark Prince Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado Ram Rider
Dark Prince Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Lightning
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince Lightning Ram Rider
Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince Ram Rider
Firecracker Electro Spirit Tornado Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Cage Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Lightning P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince
Lightning P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado Dark Prince
Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Goblin Cage Ram Rider
Firecracker Goblin Cage
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince Lightning P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker Tornado Ram Rider
Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Electro Spirit Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Lightning Ram Rider
Firecracker Tornado Lightning Ram Rider
Lightning Tornado
Firecracker Lightning Tornado Dark Prince Ram Rider
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince
Lightning Firecracker Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Firecracker Tornado Electro Spirit Dark Prince
Firecracker Tornado Lightning Ram Rider
Lightning Tornado Ram Rider
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Lightning
Lightning Electro Spirit Dark Prince
Lightning Firecracker Tornado Ram Rider
Lightning Firecracker Dark Prince
Firecracker Lightning
Lightning Tornado
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076