Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Bowler Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Electro Dragon Bowler Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Electro Dragon Bowler Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Electro Dragon Bowler Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Bowler Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Freeze Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Freeze

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard Lumberjack
Tornado
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Freeze
Tornado
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Bowler
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Lumberjack
Inferno Dragon
Electro Dragon
Lumberjack
Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard

Synergie w obronie 2 16

Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard Lumberjack
Tornado
Bowler Ice Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Freeze
Lumberjack
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Bowler Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Bowler
Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bowler Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Barbarian Barrel Electro Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Bowler Lumberjack Freeze Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Freeze Bowler Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Bowler Barbarian Barrel Electro Dragon
Inferno Dragon Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Bowler Lumberjack
Inferno Dragon Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Bowler Lumberjack Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Bowler Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Electro Dragon Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Bowler Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon Bowler
Bowler Lumberjack Barbarian Barrel Tornado
Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Bowler Ice Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Tornado Bowler
Bowler Lumberjack
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Bowler
Tornado Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Bowler
Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Tornado Freeze
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Freeze Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Freeze
Bowler
Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Bowler
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Freeze
Barbarian Barrel
Electro Dragon Bowler Lumberjack
Electro Dragon Bowler
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Freeze Bowler
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Freeze Bowler
Inferno Dragon
Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076