Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Wall Breakers Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Ram Rider Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Ram Rider Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Ram Rider Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Ram Rider Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Lightning
Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Gang Firecracker Tornado Little Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Barbarian Barrel Wall Breakers Tornado Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Tornado Ram Rider Mega Knight
Wall Breakers
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Tornado Ram Rider
Little Prince

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tornado Mega Knight Little Prince
Wall Breakers
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Tornado
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Little Prince
Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Tornado Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Firecracker Mega Knight
Tornado Ram Rider Goblin Gang Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Tornado Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Tornado Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tornado
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Tornado Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Ram Rider Mega Knight Little Prince
Tornado Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel Tornado Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Tornado Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Tornado
Mega Knight Goblin Gang Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Tornado Little Prince
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado Ram Rider
Goblin Gang Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Ram Rider
Tornado Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Tornado Little Prince
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker
Tornado
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076