Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Balloon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Balloon Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Flying Machine Guards Balloon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Flying Machine Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Guards Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Flying Machine Guards Lava Hound
Royal Delivery
Flying Machine Guards Balloon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Flying Machine Balloon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Flying Machine Guards Balloon Lava Hound
Lightning
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Guards Tornado Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Guards Tornado Flying Machine

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Flying Machine Tornado Lumberjack Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Giant Snowball Balloon Lumberjack
Guards
Lumberjack Lava Hound
Tornado
Giant Snowball Balloon
Balloon
Giant Snowball Lumberjack Lava Hound Flying Machine Tornado
Inferno Dragon
Lava Hound
Lumberjack
Balloon Giant Snowball Flying Machine Guards Lava Hound
Lava Hound
Flying Machine Balloon Inferno Dragon Giant Snowball Guards Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Flying Machine Guards Inferno Dragon Lumberjack
Flying Machine
Giant Snowball Guards Lumberjack
Guards
Giant Snowball Flying Machine Lumberjack
Tornado
Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Giant Snowball Tornado
Lumberjack
Giant Snowball Flying Machine Guards
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine
Inferno Dragon Lumberjack Flying Machine
Tornado Lumberjack Giant Snowball Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Guards
Tornado Lumberjack
Tornado Giant Snowball Flying Machine Guards Lumberjack
Giant Snowball Tornado Inferno Dragon Flying Machine
Flying Machine
Inferno Dragon Tornado Lumberjack
Guards Tornado Giant Snowball Lumberjack
Guards Giant Snowball Flying Machine Tornado Lumberjack
Inferno Dragon Giant Snowball Flying Machine Tornado
Lumberjack Giant Snowball Flying Machine Guards
Giant Snowball Guards Tornado Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Giant Snowball Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Lumberjack
Giant Snowball Flying Machine Guards Tornado Lumberjack
Giant Snowball Tornado Flying Machine Guards Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Flying Machine Guards Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack
Guards Lumberjack Tornado
Guards Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Guards Flying Machine Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Flying Machine Tornado Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Flying Machine Guards Lumberjack
Giant Snowball Guards Tornado
Guards Lumberjack
Flying Machine
Guards Flying Machine Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Flying Machine Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Guards
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Flying Machine
Flying Machine Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Giant Snowball Guards Tornado Lumberjack
Flying Machine Tornado
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Flying Machine Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Tornado
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Giant Snowball Flying Machine Guards
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Flying Machine Guards
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Flying Machine Lumberjack
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Tornado
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Guards Tornado
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076