Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter Bandit Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Bandit Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit Mighty Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Mighty Miner
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Bandit Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Guards Hunter Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards Hunter Bandit
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Guards Hunter Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hunter Bandit Mighty Miner
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards Hunter
Lightning
Hunter Bandit Mighty Miner
Rocket
Hunter Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Guards Tornado Bandit Hunter Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Guards Tornado

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Tornado Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Bandit Mega Knight
Guards
Bandit
Tornado
Firecracker Hunter Mega Knight
Hunter
Tornado Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Dart Goblin Guards Hunter Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Hunter Bandit
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 16

Firecracker
Dart Goblin Guards Tornado Hunter Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Guards Tornado Hunter Bandit Mega Knight
Guards
Hunter Firecracker Dart Goblin
Tornado
Firecracker Dart Goblin Hunter Mega Knight
Hunter
Guards Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Dart Goblin Hunter Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Hunter Bandit
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Hunter Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Tornado Hunter Mega Knight Dart Goblin Bandit
Hunter Firecracker Dart Goblin Guards Bandit Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado Firecracker Dart Goblin Guards Hunter Bandit Mega Knight
Dart Goblin Tornado Hunter Firecracker
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Hunter Mighty Miner Tornado
Guards Tornado Firecracker Dart Goblin Hunter Bandit Mega Knight
Dart Goblin Guards Firecracker Tornado Hunter Bandit Mega Knight
Hunter Firecracker Dart Goblin Tornado
Hunter Mega Knight Guards Bandit
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards Tornado Hunter
Hunter Bandit Mega Knight
Tornado Hunter Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado Hunter
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards Tornado Hunter Bandit
Tornado Hunter Firecracker Dart Goblin Guards Bandit Mega Knight
Dart Goblin Tornado Hunter
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards Hunter Bandit
Hunter Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Bandit
Bandit Firecracker Hunter Mega Knight
Guards Bandit Mega Knight Hunter
Guards Hunter Mega Knight Tornado Bandit
Guards Hunter Bandit Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Dart Goblin Tornado Hunter
Guards Dart Goblin Hunter Bandit
Mega Knight Mighty Miner Hunter
Mega Knight Firecracker Tornado Bandit
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards Hunter
Mega Knight Guards Tornado
Mega Knight Guards Hunter Bandit
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Guards Firecracker Dart Goblin Tornado Hunter Mighty Miner
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Hunter Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Guards Bandit
Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Hunter
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Hunter
Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Guards Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Hunter Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Tornado
Firecracker Dart Goblin Hunter Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Hunter Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Hunter Bandit
Tornado Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Firecracker Dart Goblin Tornado Hunter
Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Hunter Bandit Mega Knight
Firecracker
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Guards Bandit
Firecracker Dart Goblin Tornado Hunter
Firecracker Dart Goblin Hunter Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Tornado
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Guards Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076