Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Goblin Demolisher Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Wall Breakers Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Wall Breakers Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Demolisher Wall Breakers Goblin Curse
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Curse Lumberjack
Zap
Firecracker Wall Breakers Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wall Breakers Goblin Curse Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Demolisher Wall Breakers Goblin Curse Lumberjack
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Goblin Demolisher Wall Breakers Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wall Breakers Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Elixir Golem Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Curse Firecracker Elixir Golem Tornado Goblin Demolisher Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers Goblin Curse Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Wall Breakers Tornado Lumberjack
Elixir Golem
Firecracker Goblin Demolisher Tornado Lumberjack
Goblin Demolisher
Elixir Golem Goblin Curse Tornado Lumberjack
Wall Breakers
Firecracker Electro Wizard
Goblin Curse
Goblin Demolisher
Tornado
Firecracker Elixir Golem Goblin Demolisher
Electro Wizard
Wall Breakers Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Elixir Golem Goblin Demolisher Electro Wizard

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Elixir Golem
Goblin Demolisher
Lumberjack
Wall Breakers
Goblin Curse
Tornado
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tornado Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Goblin Demolisher Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Tornado Lumberjack Goblin Curse Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Firecracker Goblin Demolisher Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Goblin Demolisher Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Wizard Firecracker Goblin Curse
Electro Wizard
Goblin Curse Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Goblin Curse Electro Wizard Firecracker Goblin Demolisher Tornado Lumberjack
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Wizard
Lumberjack Goblin Curse Electro Wizard
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Electro Wizard Lumberjack
Goblin Curse Electro Wizard Lumberjack
Tornado Goblin Curse Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Tornado Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Goblin Demolisher Tornado Electro Wizard Lumberjack
Tornado Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Electro Wizard Lumberjack
Goblin Curse Tornado Electro Wizard Lumberjack
Goblin Demolisher Firecracker Goblin Curse Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Lumberjack
Lumberjack Electro Wizard
Lumberjack Tornado Electro Wizard
Goblin Curse Lumberjack
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Goblin Curse Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Tornado
Goblin Curse
Lumberjack
Tornado Electro Wizard
Goblin Curse Lumberjack
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse
Electro Wizard Firecracker Tornado Lumberjack
Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker Goblin Demolisher Tornado
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado
Firecracker Tornado
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Demolisher
Tornado
Firecracker Goblin Demolisher Electro Wizard
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado
Tornado
Tornado
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado
Firecracker Tornado Electro Wizard
Tornado
Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Goblin Curse
Electro Wizard
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076