Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Drill Electro Dragon
Zap
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Drill Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Goblin Drill Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Goblin Drill Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Electro Dragon Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Electro Dragon The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Goblin Drill P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Ice Wizard Poison Goblin Drill Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tornado Ice Wizard Poison

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tornado
P.E.K.K.A Goblinstein Poison Electro Dragon The Log Ice Wizard
Poison
P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Electro Dragon The Log
Goblin Drill
Poison The Log
Electro Dragon
Tornado Poison P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Poison Goblinstein Electro Dragon The Log Ice Wizard
The Log
Tornado Poison Goblin Drill P.E.K.K.A
Ice Wizard
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 14

Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Poison Goblin Drill Electro Dragon The Log Goblinstein
Poison
Tornado The Log Ice Wizard
Goblin Drill
Tornado Electro Dragon The Log Ice Wizard
Electro Dragon
Tornado Goblin Drill The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado The Log Goblinstein Ice Wizard
The Log
P.E.K.K.A Tornado Poison Goblin Drill Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Poison Goblin Drill Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon The Log Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Poison P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Poison Electro Dragon Ice Wizard
Poison Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Ice Wizard
Tornado Ice Wizard
Poison Ice Wizard Tornado Goblin Drill Electro Dragon The Log
Tornado Poison Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Ice Wizard
Tornado Poison Goblin Drill Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Drill
Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Tornado Poison Goblin Drill Electro Dragon P.E.K.K.A
Tornado Goblin Drill Electro Dragon The Log Ice Wizard
Tornado Poison Goblin Drill The Log Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Poison Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Poison Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Goblin Drill
Poison Goblinstein Tornado Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein Tornado Poison The Log
P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado Poison The Log
P.E.K.K.A
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Poison Goblin Drill P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Poison Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill Electro Dragon The Log
Poison Tornado Electro Dragon The Log Ice Wizard
Poison Goblin Drill Electro Dragon The Log
Poison The Log
Poison The Log Goblinstein
Poison Goblinstein Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Poison The Log
Poison The Log Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Poison The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon The Log
Poison Tornado Electro Dragon
Poison The Log
Poison Electro Dragon
Poison The Log
Poison Goblin Drill Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Tornado Poison
Poison Electro Dragon The Log
Tornado Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison Goblin Drill Electro Dragon The Log
Tornado Poison The Log Electro Dragon Ice Wizard Goblinstein
Poison The Log Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Poison Electro Dragon The Log
Poison Tornado The Log
Poison Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Poison Goblinstein
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A
Poison The Log
Electro Dragon Goblinstein
Poison Tornado Electro Dragon Ice Wizard
The Log
Poison Electro Dragon
The Log Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Tornado Poison The Log
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Tornado The Log
P.E.K.K.A
Electro Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076