Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Lumberjack
Zap
Goblin Gang Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Poison
Goblin Gang Ice Wizard Mother Witch
Lightning
Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Ice Wizard Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Ice Wizard Poison Lumberjack Mother Witch Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Tornado Ice Wizard Poison

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Cannon Cart
Tornado
Poison Cannon Cart Ice Wizard Mega Knight
Poison
Tornado Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Cannon Cart
Goblin Gang Tornado Poison Lumberjack Mother Witch
Ice Wizard
Tornado Lumberjack
Lumberjack
Cannon Cart Ice Wizard Mega Knight
Mother Witch
Poison Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Tornado Poison Lumberjack Mother Witch

Synergie w obronie 1 17

Goblin Gang
Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Tornado
Ice Wizard Poison Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Poison
Tornado Ice Wizard Mother Witch Mega Knight
Cannon Cart
Goblin Gang Tornado Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Tornado Goblin Gang Poison Cannon Cart Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard Mother Witch
Mother Witch
Tornado Poison Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Tornado Poison Ice Wizard Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart
Lumberjack Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tornado Lumberjack Mega Knight Cannon Cart Ice Wizard
Lumberjack Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard Mega Knight
Tornado Poison Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Tornado Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Tornado Goblin Gang Poison Ice Wizard
Poison Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Tornado Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang Tornado Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Poison Ice Wizard Mother Witch Tornado Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Tornado Poison Ice Wizard
Lumberjack Mega Knight Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard
Mega Knight Goblin Gang Tornado Poison Cannon Cart Lumberjack
Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Tornado Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Tornado Poison Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Goblin Gang Tornado Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Tornado Poison Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Tornado Cannon Cart Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Poison Cannon Cart Lumberjack Mother Witch
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Cannon Cart
Poison Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Cannon Cart
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Poison Mother Witch Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Mega Knight Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Tornado Poison Cannon Cart
Goblin Gang
Mega Knight Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Tornado Poison
Cannon Cart Mega Knight Goblin Gang Lumberjack
Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Tornado Poison Cannon Cart Lumberjack
Poison Mega Knight Cannon Cart Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Tornado Ice Wizard
Poison Cannon Cart
Cannon Cart Poison
Poison Mega Knight
Poison Mother Witch Tornado Ice Wizard
Tornado Poison
Poison Tornado Ice Wizard
Poison Tornado
Goblin Gang Tornado Poison Lumberjack
Poison Tornado Cannon Cart
Poison Tornado
Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart Mega Knight
Tornado Poison
Poison Mega Knight
Tornado Poison Mother Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Poison Cannon Cart
Tornado Poison Mother Witch Ice Wizard Mega Knight
Poison Tornado Ice Wizard
Tornado Poison Mega Knight
Poison Tornado
Poison Tornado Ice Wizard Mother Witch
Poison
Poison Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Goblin Gang Cannon Cart
Poison Tornado Ice Wizard
Poison Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Poison
Tornado Poison
Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Tornado Poison
Tornado Poison
Poison Tornado Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076