Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Prince Electro Dragon Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Electro Dragon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Skeleton Barrel Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel Prince Electro Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Electro Dragon Mighty Miner
Poison
Skeleton Barrel Electro Dragon
Lightning
Prince Electro Dragon Mighty Miner
Rocket
Prince Electro Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Tornado Prince Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel The Log Skeleton Barrel Tornado Mighty Miner Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Barbarian Barrel The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Skeleton Barrel
Tornado Prince
Barbarian Barrel
Tornado Prince Electro Dragon
Tornado
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
The Log
Tornado Prince
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 8

Electro Spirit
The Log
Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Tornado Prince Electro Dragon
Tornado
Barbarian Barrel Prince Electro Dragon The Log
Prince
The Log Barbarian Barrel Tornado
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado The Log
The Log
Prince Electro Spirit Tornado Electro Dragon
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Prince Electro Dragon The Log
Tornado Prince Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Prince The Log
Barbarian Barrel Tornado The Log Electro Spirit Electro Dragon
Tornado Electro Spirit Electro Dragon
Electro Spirit Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Mighty Miner Tornado Prince
Tornado Barbarian Barrel Prince
Electro Spirit Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon
Prince Electro Dragon The Log
Electro Spirit Barbarian Barrel Tornado Prince Electro Dragon The Log
Prince
Tornado Prince The Log
Tornado Prince Electro Dragon
Electro Spirit Barbarian Barrel Tornado Prince Electro Dragon The Log
Barbarian Barrel Tornado The Log Electro Spirit Electro Dragon
Tornado Prince
Electro Spirit Barbarian Barrel Prince Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Electro Dragon The Log
Prince Electro Dragon The Log
Prince Barbarian Barrel Tornado The Log
Prince Mighty Miner
Electro Spirit Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon
Prince
Mighty Miner Prince
Electro Dragon Electro Spirit Barbarian Barrel Tornado Prince The Log
Prince Electro Dragon
Tornado Prince The Log
Prince
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Barbarian Barrel Tornado Prince The Log Mighty Miner
Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince The Log
Barbarian Barrel The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado The Log
The Log Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
The Log Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado Prince Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Barbarian Barrel Tornado
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon The Log
Prince The Log
Tornado
Tornado Prince The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Tornado The Log Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
The Log Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Skeleton Barrel Tornado Prince Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Skeleton Barrel
Electro Dragon The Log
Electro Spirit Electro Dragon
Mighty Miner Prince
The Log
Skeleton Barrel Electro Spirit Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
The Log Barbarian Barrel
Prince Electro Dragon
The Log Skeleton Barrel Electro Dragon
Tornado
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Tornado The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076