Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Witch Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Three Musketeers Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Three Musketeers Goblin Drill Witch Princess
Zap
Three Musketeers Goblin Drill Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Goblin Drill Witch Princess
The Log
Royal Recruits Three Musketeers Goblin Drill Witch Prince Princess
Earthquake
Goblin Drill Witch
Arrows
Royal Recruits Goblin Drill Witch Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Goblin Drill Witch Prince Princess
Fireball
Three Musketeers Goblin Drill Witch Princess
Poison
Royal Recruits Three Musketeers Goblin Drill Witch Princess
Lightning
Valkyrie Three Musketeers Witch Prince
Rocket
Valkyrie Three Musketeers Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Goblin Drill Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Valkyrie Goblin Drill Witch Prince Royal Recruits Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Princess Valkyrie Goblin Drill Witch

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Princess
Valkyrie
Prince Three Musketeers Witch
Three Musketeers
Valkyrie
Goblin Drill
Princess Mega Knight
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Witch Princess
Princess
Royal Recruits Goblin Drill Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Goblin Drill Witch Princess

Synergie w obronie 0 9

Royal Recruits
Princess
Valkyrie
Goblin Drill Witch Prince Princess
Three Musketeers
Goblin Drill
Valkyrie Princess
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Witch
Princess
Royal Recruits Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Goblin Drill Witch Prince Mega Knight
Three Musketeers Witch Prince Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Goblin Drill
Royal Recruits Three Musketeers Witch Prince Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Royal Recruits Valkyrie Prince Princess Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Three Musketeers Witch Princess
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Three Musketeers Witch Royal Recruits Goblin Drill Prince Princess
Royal Recruits Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Witch Royal Recruits Goblin Drill Princess Mega Knight
Three Musketeers Witch Princess
Royal Recruits Goblin Drill Prince Mega Knight Valkyrie Three Musketeers Witch
Valkyrie Three Musketeers Mega Knight Royal Recruits Goblin Drill Witch Prince Princess
Royal Recruits Three Musketeers Goblin Drill Prince Mega Knight
Royal Recruits Three Musketeers Goblin Drill Prince Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Goblin Drill Witch Prince
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Goblin Drill Witch Prince
Valkyrie Goblin Drill Witch Royal Recruits Princess Mega Knight
Royal Recruits Three Musketeers Goblin Drill Prince
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Witch Prince
Valkyrie Prince Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Royal Recruits Valkyrie Prince Mega Knight
Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Goblin Drill Witch Prince Mega Knight
Three Musketeers Witch Princess
Royal Recruits Prince Valkyrie Witch
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Prince
Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Royal Recruits Witch Three Musketeers Goblin Drill
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Witch Prince
Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Prince
Royal Recruits Prince Mega Knight Valkyrie Three Musketeers Witch
Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Witch Princess Mega Knight
Royal Recruits Witch Valkyrie Three Musketeers Goblin Drill Prince
Valkyrie Mega Knight Royal Recruits Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Recruits Valkyrie Goblin Drill
Princess
Goblin Drill
Royal Recruits Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight
Witch Princess
Witch Princess
Princess
Three Musketeers Prince
Royal Recruits Valkyrie Prince Princess
Princess
Three Musketeers Princess
Princess
Princess Prince
Three Musketeers Goblin Drill Witch Princess
Royal Recruits Three Musketeers Princess Mega Knight
Three Musketeers
Three Musketeers Prince Princess Mega Knight
Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Princess
Prince
Royal Recruits Goblin Drill
Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch
Witch Princess
Witch Prince Princess Mega Knight
Witch Princess
Witch
Mega Knight
Princess
Prince Mega Knight
Princess
Royal Recruits Witch Prince Princess
Three Musketeers Witch Princess
Valkyrie Three Musketeers Prince Princess Mega Knight
Princess
Royal Recruits Three Musketeers Prince Mega Knight
Royal Recruits Witch Princess
Witch Princess
Royal Recruits Witch Prince Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076