Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log
Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Baby Dragon Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Valkyrie Baby Dragon Poison Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie Poison Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Poison
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Poison Princess Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon Poison The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 0 18

Valkyrie
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Poison
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Valkyrie Baby Dragon Poison Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Valkyrie The Log Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Poison The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Poison The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison The Log Princess Mega Knight
The Log Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Baby Dragon Poison Princess
Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Princess
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Electro Wizard Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon Poison Princess Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Poison The Log Princess Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Poison Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Poison Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight The Log Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Poison Baby Dragon Princess Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Inferno Dragon
Valkyrie Poison Mega Knight Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Valkyrie Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Poison Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison The Log Baby Dragon Princess
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Poison Valkyrie The Log Princess Electro Wizard
Poison Baby Dragon Princess
Poison Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Poison Princess
Princess Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log Princess
Baby Dragon Poison The Log Princess Mega Knight
Poison
Baby Dragon Poison The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Poison Princess
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Poison The Log Baby Dragon Princess Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log Princess Mega Knight
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison The Log Mega Knight
Poison Princess Electro Wizard
Mega Knight
Poison The Log Princess
Electro Wizard Princess
Poison Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log
Poison Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Baby Dragon Poison Princess
Poison
Mega Knight
Baby Dragon Poison The Log Princess Electro Wizard
Poison Princess Electro Wizard
Poison Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076