Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Goblin Giant
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch Goblin Giant
Witch
Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Giant
Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Witch The Log
The Log
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 10

Valkyrie
Baby Dragon Witch The Log
Barbarian Barrel
Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
The Log
Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Witch The Log
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch The Log
Skeleton Army Witch Valkyrie
Skeleton Army Witch Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant The Log
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant The Log
Baby Dragon Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch Goblin Giant The Log
Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Goblin Giant The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Goblin Giant
Baby Dragon Witch Goblin Giant
Skeleton Army Valkyrie Witch Goblin Giant
Valkyrie Skeleton Army Goblin Giant
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Witch Skeleton Army Goblin Giant
Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie Goblin Giant The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch Goblin Giant
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant The Log
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant The Log
Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Goblin Giant
Baby Dragon Witch The Log
The Log Barbarian Barrel Baby Dragon
The Log
Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
The Log Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch
Witch
The Log
The Log
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch
The Log Barbarian Barrel
Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Baby Dragon Witch The Log
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076