Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Sparky
The Log
Firecracker Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Sparky Goblinstein
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Inferno Dragon Goblinstein Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Sparky Mega Knight
The Log
Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Sparky
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Goblin Barrel The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Firecracker The Log Sparky
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Sparky
Valkyrie The Log
Mega Knight
Firecracker The Log Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Sparky Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker
Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker
Sparky Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Sparky Mega Knight Firecracker The Log
Inferno Dragon Sparky Mega Knight
The Log Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log
Valkyrie The Log Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie Mega Knight The Log Sparky
Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker
Sparky Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076