Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Miner
Zap
Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch Prince Miner
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Prince Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Tornado Miner Valkyrie Baby Dragon Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Tornado Miner Valkyrie

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Prince Tornado Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Baby Dragon Miner Mega Knight
Tornado
Baby Dragon Valkyrie Witch Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Valkyrie Goblin Barrel Witch Prince Miner Mega Knight
Witch
Valkyrie Tornado Baby Dragon Prince Miner Mega Knight
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight Baby Dragon Witch Miner
Miner
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Goblin Barrel Tornado Baby Dragon Witch Miner

Synergie w obronie 0 14

Valkyrie
Tornado Baby Dragon Witch Prince
Goblin Barrel
Tornado
Valkyrie Baby Dragon Witch Prince Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Tornado Witch Prince Mega Knight
Witch
Valkyrie Tornado Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Tornado Baby Dragon Witch Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Tornado Witch Prince Mega Knight Valkyrie
Witch Prince Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Tornado Prince Mega Knight
Tornado Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tornado Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Witch Tornado Prince
Tornado Valkyrie Prince Miner Mega Knight
Valkyrie Witch Tornado Baby Dragon Mega Knight
Tornado Baby Dragon Witch
Prince Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Tornado Baby Dragon Witch Prince
Prince Mega Knight
Tornado Prince Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Tornado Witch Prince
Valkyrie Mega Knight Tornado Baby Dragon Witch Prince
Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch Mega Knight
Tornado Prince
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Prince
Valkyrie Baby Dragon Prince Miner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Tornado
Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Tornado Baby Dragon Witch
Prince Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch Prince
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Valkyrie Tornado Prince
Prince Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Valkyrie Tornado Baby Dragon Prince
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Valkyrie Prince
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon
Miner Tornado
Tornado Prince
Miner Valkyrie Tornado Prince
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Baby Dragon Prince Mega Knight
Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch Miner Mega Knight
Baby Dragon Prince Mega Knight
Tornado
Tornado Prince
Baby Dragon
Tornado Valkyrie Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Miner Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Witch Prince Miner Mega Knight
Miner Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Witch
Witch
Miner Mega Knight
Prince Mega Knight
Witch Prince
Tornado Baby Dragon Witch
Miner Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
Baby Dragon
Tornado
Prince Mega Knight
Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Witch
Tornado Baby Dragon Witch Prince Miner Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076