Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Inferno Dragon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Battle Healer Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Battle Healer Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Battle Healer Inferno Tower Inferno Dragon Archer Queen
Rocket
Valkyrie Battle Healer Inferno Tower Inferno Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Inferno Tower Skeleton Army Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Army Valkyrie Battle Healer Poison Inferno Dragon Inferno Tower Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Skeleton Army Valkyrie Battle Healer

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Battle Healer Archer Queen
Battle Healer
Inferno Dragon Valkyrie Mirror Poison
Inferno Tower
Mirror
Battle Healer Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Mirror
Poison
Battle Healer Mirror
Inferno Dragon
Battle Healer
Archer Queen
Valkyrie

Synergie w obronie 4 13

Valkyrie
Battle Healer Inferno Tower Mirror Archer Queen
Battle Healer
Mirror Inferno Dragon Valkyrie Inferno Tower Poison Archer Queen
Inferno Tower
Skeleton Army Valkyrie Battle Healer Mirror Poison
Mirror
Battle Healer Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Poison Inferno Dragon
Skeleton Army
Inferno Tower Mirror Inferno Dragon Archer Queen
Poison
Battle Healer Inferno Tower Mirror
Inferno Dragon
Battle Healer Mirror Skeleton Army
Archer Queen
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Battle Healer
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Poison
Skeleton Army Valkyrie
Inferno Tower Inferno Dragon Poison
Valkyrie Battle Healer Inferno Tower Poison
Inferno Tower Inferno Dragon Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Valkyrie Battle Healer Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Poison
Inferno Tower Inferno Dragon Poison
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Skeleton Army Poison
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Poison
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army
Valkyrie Poison Battle Healer Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Battle Healer Poison
Inferno Dragon Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Battle Healer Inferno Tower
Poison Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie Battle Healer Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Battle Healer Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Valkyrie Battle Healer Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Poison Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Valkyrie Poison Archer Queen
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Battle Healer Poison Inferno Dragon Archer Queen
Valkyrie Poison Battle Healer Inferno Tower Inferno Dragon Archer Queen
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison
Poison
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Valkyrie
Poison Archer Queen
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Valkyrie Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Valkyrie
Inferno Dragon
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Skeleton Army
Poison Archer Queen
Poison Valkyrie
Poison
Poison Archer Queen
Archer Queen
Poison Archer Queen
Poison Archer Queen
Poison Archer Queen
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076