Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Inferno Tower Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Wizard Witch
The Log
Witch Ram Rider
Earthquake
Bomb Tower Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Bomb Tower Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider
Poison
Bomb Tower Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Bomb Tower Poison Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Valkyrie Bomb Tower Poison Inferno Tower

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wizard Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Bomb Tower
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Poison
P.E.K.K.A Ram Rider
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Poison Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard Poison Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Valkyrie
Bomb Tower Inferno Tower Wizard Witch P.E.K.K.A
Bomb Tower
Valkyrie
Inferno Tower
Valkyrie Poison
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Poison
Inferno Tower
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider
Bomb Tower Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Bomb Tower Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie
Bomb Tower Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bomb Tower Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Bomb Tower
Inferno Tower Ram Rider Bomb Tower Wizard Poison Witch
Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Poison P.E.K.K.A Ram Rider
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Bomb Tower
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Poison Witch Bomb Tower Wizard Ram Rider
Inferno Tower Wizard Poison Witch Ram Rider
Bomb Tower Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Bomb Tower Wizard Poison Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Inferno Tower P.E.K.K.A Ram Rider
Bomb Tower Wizard Valkyrie Inferno Tower Poison Witch P.E.K.K.A
Bomb Tower Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Bomb Tower Wizard Poison Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Wizard Bomb Tower Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Poison Valkyrie Bomb Tower Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Witch Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Wizard Poison Bomb Tower Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Poison Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider
Wizard Valkyrie Bomb Tower Witch
Inferno Tower Witch Valkyrie Bomb Tower Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Bomb Tower Inferno Tower Wizard Witch P.E.K.K.A
Bomb Tower Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Ram Rider
Poison
Valkyrie Poison
Wizard Poison Valkyrie
Wizard Poison Witch Ram Rider
Wizard Poison Witch
Poison Wizard Ram Rider
Poison Wizard Ram Rider
Poison
Poison Valkyrie Wizard Ram Rider
Poison Wizard
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison Witch
Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Valkyrie Wizard Poison Witch
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Valkyrie Wizard Witch
Witch
Poison Wizard Witch Ram Rider
Wizard Poison Witch Ram Rider
Poison
Poison Wizard Witch
Wizard Poison Witch
Poison Wizard
Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Witch
Poison Wizard Witch Ram Rider
Poison Valkyrie Wizard
Wizard Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076