Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Zappies Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Zappies Miner
Zap
Bats Zappies
Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower Zappies
The Log
Zappies
Earthquake
Bomb Tower Zappies
Arrows
Bats Zappies
Royal Delivery
Bats Valkyrie Zappies Bowler Miner
Fireball
Bomb Tower Zappies Bowler
Poison
Bats Bomb Tower Zappies
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Bowler
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Rocket Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rocket Rage Bowler Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Miner Valkyrie Bomb Tower Zappies Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Miner Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Rage Bowler
Valkyrie
Bats Zappies
Bomb Tower
Zappies
Valkyrie Rage Bowler Miner
Rocket
Miner
Rage
Bats Zappies
Bowler
Bats Zappies Miner
Miner
Bats Zappies Rocket Bowler

Synergie w obronie 0 8

Bats
Valkyrie Bomb Tower Zappies Bowler
Valkyrie
Bats Bomb Tower Zappies Bowler
Bomb Tower
Bats Valkyrie
Zappies
Bats Valkyrie Bowler
Rocket
Rage
Bowler
Bats Valkyrie Zappies
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Valkyrie Zappies
Bomb Tower Bats Valkyrie Zappies
Bomb Tower Rocket Bowler Bats Valkyrie Zappies
Bomb Tower Bats Valkyrie Zappies Bowler
Valkyrie Bomb Tower Rocket Bowler
Bowler Bats Valkyrie Bomb Tower Zappies
Bats Rocket Bomb Tower Zappies
Rocket Bowler Valkyrie Bomb Tower
Zappies Bomb Tower
Valkyrie Zappies Bowler Miner
Bats Valkyrie Bomb Tower Zappies Bowler
Bats Zappies
Bomb Tower Bowler Bats Valkyrie Zappies Rocket
Valkyrie Bomb Tower Rocket Bowler Bats Zappies
Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Rocket Zappies Bowler
Bomb Tower Bats Valkyrie Zappies Bowler
Valkyrie Bomb Tower Bats Zappies Bowler
Valkyrie Bomb Tower Bats Zappies Bowler
Bomb Tower Zappies
Valkyrie Bowler Bats Bomb Tower Zappies
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zappies Bowler
Valkyrie Bomb Tower Rocket Bowler Miner
Zappies Bats Valkyrie Bomb Tower Rocket Bowler
Valkyrie Rocket Bowler Bats Zappies
Valkyrie Zappies Bowler
Rocket Bats Bomb Tower Zappies
Rocket Bats Valkyrie Bomb Tower Zappies Bowler
Valkyrie Bomb Tower Zappies
Rocket Bats Valkyrie Bomb Tower Zappies
Zappies
Bats Valkyrie Bomb Tower Zappies Bowler
Rocket Valkyrie Bowler
Rocket Bowler Valkyrie Bomb Tower Zappies
Valkyrie Bomb Tower Zappies Bowler
Zappies Bats Valkyrie Bomb Tower Rocket Bowler
Bats Valkyrie Bowler Bomb Tower Zappies
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Bowler Miner
Rocket Miner
Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie Bowler
Bats Rocket
Bowler
Bowler
Miner
Rocket Bats Bowler
Rocket Miner Valkyrie Bowler
Rocket
Rocket Bowler Miner
Rocket
Rocket Bowler
Rocket Bowler
Rocket
Bats Rocket
Rocket Bowler
Rocket Valkyrie Bowler Miner
Rocket Bowler
Rocket
Rocket Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler
Miner Bowler
Bowler Miner
Rocket Miner
Bats
Rocket Bats Zappies
Bowler
Rocket Miner
Rocket Zappies
Rocket Bowler
Bats Zappies Rocket
Rocket Zappies
Miner Valkyrie Rocket Bowler
Bowler
Rocket
Bats Zappies Rocket Bowler
Bats Zappies Rocket
Rocket Bowler Miner
Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076