Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Bomb Tower Wizard Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bomb Tower Wizard Balloon Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Wizard Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Wizard Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Bomb Tower Freeze Inferno Dragon Lumberjack Wizard Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Valkyrie Bomb Tower Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Lumberjack Wizard Electro Dragon
Bomb Tower
Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Lumberjack Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Wizard

Synergie w obronie 0 10

Valkyrie
Bomb Tower Wizard Freeze Electro Dragon Lumberjack
Bomb Tower
Valkyrie
Wizard
Valkyrie Freeze Lumberjack
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Electro Dragon
Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Electro Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Electro Dragon
Bomb Tower Lumberjack Valkyrie Freeze Electro Dragon Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Bomb Tower Lumberjack
Freeze Valkyrie Bomb Tower Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Bomb Tower Wizard Freeze Electro Dragon
Valkyrie Bomb Tower Electro Dragon
Inferno Dragon Bomb Tower Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Bomb Tower Wizard Freeze Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Wizard Electro Dragon
Bomb Tower Lumberjack Valkyrie Wizard Freeze Electro Dragon
Valkyrie Bomb Tower Wizard Freeze Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Bomb Tower Wizard Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie Bomb Tower Wizard Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie Bomb Tower Wizard Freeze Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Bomb Tower Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Wizard Bomb Tower Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Bomb Tower Wizard Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Bomb Tower Electro Dragon
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Bomb Tower Freeze Electro Dragon
Valkyrie Bomb Tower Lumberjack
Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Electro Dragon Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Bomb Tower Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Bomb Tower Electro Dragon
Electro Dragon Valkyrie Bomb Tower Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Bomb Tower Wizard Freeze Electro Dragon Inferno Dragon
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie
Wizard Freeze Electro Dragon
Wizard
Wizard Freeze Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Freeze
Wizard Electro Dragon
Valkyrie Wizard Electro Dragon
Wizard
Electro Dragon
Freeze Valkyrie Wizard Electro Dragon
Inferno Dragon
Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Wizard Freeze
Wizard Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Wizard
Freeze Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Freeze
Valkyrie Wizard Electro Dragon Lumberjack
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze
Inferno Dragon
Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076