Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Witch Balloon Executioner Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Balloon Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Balloon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Balloon Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Balloon Mighty Miner
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Balloon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Witch Executioner
The Log
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Witch Balloon Executioner
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Balloon Executioner Mighty Miner
Poison
Skeleton Barrel Witch Balloon Executioner
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Executioner Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Witch Balloon Executioner Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Executioner Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Fireball Valkyrie Mighty Miner Witch Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Goblin Barrel Valkyrie Witch Balloon
Fireball
Skeleton Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Balloon Skeleton Barrel Witch Executioner
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Mighty Miner Balloon
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie
Balloon
Valkyrie Skeleton Barrel Goblin Barrel Executioner
Executioner
Valkyrie Balloon
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 4

Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Valkyrie
Valkyrie
Fireball Witch Executioner
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie
Balloon
Executioner
Valkyrie
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie Witch Executioner
Witch Valkyrie Executioner
Witch Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Witch Executioner
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Witch Mighty Miner
Valkyrie
Valkyrie Witch Executioner Fireball
Executioner Fireball Witch
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Executioner Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Witch Executioner
Fireball Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner Fireball
Valkyrie Fireball Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch
Fireball Skeleton Barrel Valkyrie Executioner
Valkyrie Witch
Valkyrie Fireball
Valkyrie Witch Executioner Mighty Miner
Fireball Executioner Skeleton Barrel Witch
Fireball Valkyrie Witch
Mighty Miner Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch Executioner
Fireball Valkyrie Witch Executioner
Witch Fireball Valkyrie Executioner Mighty Miner
Valkyrie Executioner Fireball Witch Mighty Miner
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie
Fireball Executioner Skeleton Barrel Witch
Witch Executioner
Fireball Skeleton Barrel Executioner
Fireball Skeleton Barrel
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Witch Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Valkyrie Witch Executioner
Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch Executioner
Fireball Skeleton Barrel Witch
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Witch Executioner
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Mighty Miner
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball Witch Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Fireball Witch
Fireball Witch Executioner
Skeleton Barrel Fireball Witch Executioner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076