Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Ice Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Poison
Firecracker Witch Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch The Log Ice Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A
Ice Wizard
Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Firecracker
Valkyrie The Log P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
The Log Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Ice Wizard
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Witch P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Fireball Witch Ice Wizard
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Fireball Valkyrie Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Firecracker Witch The Log Ice Wizard
Valkyrie Witch The Log Firecracker Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Witch Ice Wizard
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker Ice Wizard
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch Ice Wizard
Fireball Witch The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch Ice Wizard
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch The Log
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076