Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Fireball
Balloon Inferno Dragon
Poison
Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Void Fireball Valkyrie Freeze Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Void Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Freeze The Log Mega Knight
Valkyrie
Balloon
Void
Balloon
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Valkyrie Freeze Void The Log Mega Knight
The Log
Fireball Balloon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Balloon The Log

Synergie w obronie 1 9

Fireball
The Log Valkyrie Freeze Mega Knight
Valkyrie
Fireball Freeze The Log
Void
Freeze
Fireball Valkyrie Mega Knight
Balloon
The Log
Fireball Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Freeze The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Void The Log
Inferno Dragon Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Void Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Freeze The Log Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Void Freeze
Fireball Valkyrie Void The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Fireball Freeze The Log Mega Knight
Inferno Dragon Fireball
Mega Knight Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Freeze The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Freeze The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Freeze The Log Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Void
Fireball Void Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Fireball The Log
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Freeze
Fireball Valkyrie Void
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Void Freeze Mega Knight Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Void The Log
Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Freeze The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Fireball Freeze The Log Inferno Dragon
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Valkyrie Freeze The Log
Fireball Void The Log
Fireball Void The Log
Fireball Valkyrie Void Freeze The Log
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Freeze
The Log
Fireball The Log Freeze
Fireball Void The Log
Fireball Void
Void Fireball Valkyrie The Log
Fireball Void
Fireball Void The Log
Fireball Void Freeze
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Freeze
Void Fireball The Log Mega Knight
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Void The Log Mega Knight
Fireball Void
Void The Log
Fireball Void The Log
Freeze The Log Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Void The Log
Fireball Void The Log Mega Knight
Fireball Void The Log
Fireball
Fireball Void Freeze
Fireball Void
Void Fireball The Log Mega Knight
Void Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Void Freeze
Fireball
Freeze
The Log Fireball
Fireball Void Valkyrie Mega Knight
The Log Fireball
Void Fireball
Mega Knight
Fireball Freeze The Log
Fireball Void
Void Fireball Freeze The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076