Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Witch
Zap
Furnace Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Furnace Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Witch
Arrows
Furnace Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Furnace Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Furnace Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Witch Prince
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Fireball Valkyrie Furnace Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Furnace Wizard Witch
Furnace
Valkyrie Goblin Barrel Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Furnace
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Furnace Wizard Witch The Log
The Log
Fireball Prince

Synergie w obronie 2 11

Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Fireball Furnace Wizard Witch Prince The Log
Furnace
Valkyrie Prince
Wizard
Valkyrie Prince The Log
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Valkyrie Furnace Wizard Witch
The Log
Fireball Prince Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Furnace Witch Prince The Log
Furnace Witch Prince Valkyrie
Witch Prince Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball The Log Valkyrie Furnace
Furnace Fireball Wizard Witch
Fireball Valkyrie The Log
Witch Furnace Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball Furnace Wizard Witch
Furnace Prince Fireball Valkyrie Wizard Witch The Log
Fireball Valkyrie Wizard Furnace Witch Prince The Log
Furnace Prince
Fireball Furnace Prince The Log
Wizard Fireball Valkyrie Furnace Witch Prince
Fireball Valkyrie Furnace Wizard Witch Prince The Log
Valkyrie Furnace Wizard Witch The Log Fireball
Prince
Valkyrie Wizard Fireball Furnace Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Furnace Witch Prince
Fireball Valkyrie Wizard Prince The Log
Valkyrie Furnace Witch Prince The Log
Valkyrie Prince Fireball The Log
Valkyrie Witch Prince
Fireball Furnace Wizard Witch
Prince Fireball Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Witch Prince The Log
Witch
Valkyrie Witch Prince
Fireball Valkyrie Prince The Log
Prince Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Valkyrie Furnace Witch
Witch Fireball Valkyrie Furnace Prince The Log
Valkyrie Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball Wizard Valkyrie Furnace The Log
Fireball Wizard Furnace Witch
Furnace Wizard Witch The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Prince
Fireball Valkyrie Wizard Prince The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball Furnace Prince The Log
Fireball Furnace Wizard Witch The Log
Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Valkyrie Wizard Witch The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Furnace Wizard Witch
Witch
Fireball The Log Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Prince
Fireball Wizard The Log
Fireball Witch Prince
Fireball Wizard Witch
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Prince
The Log Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch Prince The Log
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076