Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Little Prince
Zap
Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Little Prince
The Log
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Little Prince
Poison
Firecracker Elixir Golem Little Prince
Lightning
Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Elixir Golem Little Prince Fireball Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Elixir Golem Little Prince

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Fireball Hog Rider Barbarian Barrel
Fireball
Hog Rider Elixir Golem Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Little Prince
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Elixir Golem Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Hog Rider Barbarian Barrel
Little Prince
Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Barbarian Barrel Valkyrie Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Firecracker Fireball Little Prince
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Little Prince
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Little Prince
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Little Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076