Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Giant Hunter Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Fisherman
Giant Snowball
Fisherman Little Prince
Zap
Firecracker Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Hunter Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Fisherman Little Prince
Fireball
Firecracker Hunter Fisherman Little Prince
Poison
Firecracker Hunter Fisherman Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Fisherman Little Prince
Rocket
Valkyrie Hunter Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fisherman Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Fisherman Little Prince Fireball

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Fisherman
Fireball
Giant Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Firecracker Valkyrie Hunter Little Prince
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Hunter Fisherman Little Prince
Giant
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Fireball Valkyrie Fisherman Little Prince
Hunter
Giant Fisherman Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fisherman
Hunter Firecracker Valkyrie Giant
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Hunter Fisherman
Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman Little Prince
Giant
Hunter
Fisherman Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fisherman
Hunter Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Little Prince
Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Valkyrie Fisherman
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Hunter
Hunter Firecracker Fireball Little Prince
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Fisherman Little Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Hunter Fisherman
Hunter Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Fisherman
Fireball Firecracker Valkyrie Hunter Fisherman Little Prince
Valkyrie Hunter Firecracker Fireball Fisherman Little Prince
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Fisherman
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Fireball Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Fisherman
Firecracker Fireball Hunter
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Fisherman
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Hunter
Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Fisherman Little Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Fisherman
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker
Fireball Firecracker Hunter
Fireball Firecracker Fisherman
Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Fireball Valkyrie Fisherman
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Hunter Fisherman
Firecracker Fireball Fisherman
Firecracker Fireball Fisherman
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Firecracker Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Hunter Little Prince
Fisherman
Firecracker Fireball Hunter Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Firecracker Fisherman
Firecracker Fireball Hunter Little Prince
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker Hunter
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Little Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076