Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Wizard
Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Giant
Fireball
Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Goblin Cage
Skeleton Dragons Battle Ram Giant
Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Wizard
Battle Ram
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 10

Skeleton Dragons
Goblin Cage Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Goblin Cage
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Battle Ram
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Wizard
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Wizard Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie Skeleton Dragons Wizard
Goblin Cage Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Goblin Cage
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard
Wizard Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076