Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Balloon
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Balloon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie The Log
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Valkyrie Freeze The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 4 12

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Freeze
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Valkyrie Skeleton Army Freeze
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze The Log
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Fireball Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Balloon
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army Freeze The Log Valkyrie
Inferno Tower Fireball Freeze
Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Fireball Freeze The Log
Inferno Tower Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie Freeze The Log Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Freeze Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Freeze
The Log
Fireball The Log Freeze
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Freeze The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball
Freeze
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Fireball Freeze The Log
Fireball
Fireball Freeze The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076